約 2,267,227 件
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ピッコロ [編集] 初期ステータス 戦闘力 23,000 体力 250 気力 95 攻撃 26 防御 22 流派 魔 専用コマンド コマンド名 効果 再生 気力50消費で体力を300回復するがやや弱体化する。気力が50以下の時でも使える。 技リスト 技名 射程(鍛錬後) 消費(鍛錬後) 効果 備考 エネルギーは 2(2) 10(10) エネルギー波系 クチからかいこうせん 1(1) 25(20) エネルギー波系 まこうほう 2(3) 20(15) エネルギー波系 まかんこうさっぽう 2(2) 55(50) エネルギー波系(エリア可) ちょうまこうほう 2(3) 50(50) エネルギー波系 技開発1 ばくれつまこうほう 2(3) 65(65) エネルギー波系 技開発2、3 まくうほういだん 3(4) 75(85) エネルギー波系 技開発4、イベント後開発可 イベント 仮名称 内容 強襲サイヤ人 悟空かピッコロでラディッツを倒すと135レスでNPCベジータ&ナッパ襲来。 ネイルと同化 フリーザが第二形態になった後ネイルが倒れてる所へ行くと同化する 本気でやろう フリーザから攻撃を受けると重たいマントを脱いで戦闘力アップ 神と同化 715レスの時点で条件を満たすと同化する。技開発にまくうほういだん追加 ネイルと同化2 1500レス以降に同化するとネイルに乗っ取られてピッコロ消滅。ネイルクリエイト可能にネイルの身体が黄色くなるのがサイン
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超サイヤ人孫悟空 ランク:S G(ドラゴンボール) 属性 ・男 ・サイヤ人 ・超サイヤ人 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 6 精神力 7 能力 ・正体[全般][常動] シルエットを「超サイヤ人孫悟空」にする。以後シルエットは死亡するまで変化しない。 このキャラクターが死亡した場合、以前に使用していた「孫悟空」のシート、シルエットに戻る。 このシートが使用されている限り「超サイヤ人の覚醒(孫悟空)」は効果を持たない。 ・格闘能力[戦闘][格闘(白兵):3] LV:3の格闘攻撃を行える。 ・元鬼玉[戦闘] 攻撃Cカードを使用時に1人以上の他キャラクターから、 ESPパワーを合計20減らしてもらうことで、Cカードの火力が2倍になる。 ・瞬間移動[通常][主要] 好きなキャラクターのいるマスへ移動できる。 備考 孫悟空の能力によって使用するキャラクター。 このキャラクターへの意見 まさか孫悟空が鬼の力を持っていたとは(棒読み -- horis (2018-11-11 10 13 44) 名前 コメント
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売上総利益率 売上に占める売上総利益の割合をさします。 売上総利益率 = 売上総利益 ÷ 売上高 ※売上総利益 = 売上高 - 売上原価
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売上議論スレ規約第1条:売上議論しない 売上議論スレ規約第2条:スレは立った順番に使え 売上議論スレ規約第3条:同じ画像を張るな 売上議論スレ規約第4条:テンプレを忘れるな 売上議論スレ規約第5条:非童貞は立ち入り禁止 売上議論スレ規約第6条:チンコロ子豚とかいらないんで(misono永久放棄) 売上議論スレ規約第7条:糞固定とオラヲタ&田中ヲタ&ブルヲタ&残飯ヲタは徹底無視 売上議論スレ規約第8条:パ・ヲタ以外はくるな! 売上議論スレ規約第9条:なっちは堕天使! 売上議論スレ規約第10条:ダーヤスマンセー 売上議論スレ規約第11条:ドルジを忘れるな 売上議論スレ規約第12条:黒いものが出たら梨華ちゃん連呼 売上議論スレ規約第13条:お塩出演時は必ず売上スレで実況し、祭をします 売上議論スレ規約第14条:国歌はフリーザ様が最後に歌った歌とする 売上議論スレ規約第15条:握手会ではヲラをスルーすべし 売上議論スレ規約第16条:後藤のえら話は沈黙すべし! 売上議論スレ規約第17条:べりっこを尊敬するべし 売上議論スレ規約第18条:ののたんの写真集は神棚に飾ります 売上議論スレ規約第19条:江ノ島様には迷惑をかけない 売上議論スレ規約第20条:おっきしても報告しない 売上議論スレ規約第21条:ぬっきしたら報告する
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格闘、シューティングゲーム関連売上データ(作成中) 2006年 順位 機種 タイトル ソフトハウス 発売日 期間内(万) 累計(07/08/11) 20 DS ジャンプ アルティメット スターズ 任天堂 11/23 54.8 742,383 28 PS2 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 10/5 39.6 149,357 30 PS2 機動戦士ガンダムSEED DESTINY連合 vs. Z.A.F.T.II PLUS バンダイナムコ 12/7 38.6 490,584 65 PS2 エースコンバット・ゼロザ・ベルカン・ウォー バンダイナムコ 3/23 17.5 198,841 2005年(集計期間2004/12/27~2005/12/25) 順位 機種 タイトル ソフトハウス 発売日 期間内(万) 11 PS2 ドラゴンボールZ3 バンダイ 2/10 62.4 16 PS2 ドラゴンボールZ スパーキング! バンダイ 10/6 50.7 23 DS ジャンプスーパースターズ 任天堂 8/8 41.3 26 PS2 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. バンダイ 11/17 39.2 40 GC NARUTO-ナルト- 激闘忍者大戦! 4 トミー 11/21 23.3 51 PS2 NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 バンダイ 12/22 19.4 データ引用元:マルガの湖畔、VideoGameChartz
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自らが、税理士事務所の売上拡大とMAS事業の拡大を実践してきた経営コンサルタントが、総力をあげて成果とノウハウを提供します。 売上拡大コンサルティングのコンセプト 『勝ち組税理士事務所』作りを全面的にご支援をする 目標:売上高前年度比 120%以上!私達は勝ち組税理士事務所の最低ラインを、売上高前年比で120%以上の成長を実現している事務所と位置づけています。マイナス成長の時代にあって、逆に売上を伸ばし続ける。それを実現するための体系的なプログラムを、実際に会計事務所で売上拡大を実践、実現してきたコンサルタントが開発いたしました。単なる「販促」ではなく、組織戦略まで視野にいれた「売上が上がる仕組みづくり」を徹底してサポートします。 税理士事務所のベネフィット ●売上拡大が実現できる インターフェイスの会計事務所売上アッププログラムでは、売上拡大のために以下の4つの実践的施策を用意しています。事前の診断結果と売上拡大計画に沿って、最適な施策を選択、重点的にご支援いたします。 会計事務所売上拡大の4つの施策 施策1.『拠点ネットワーク構築プログラム』 地域の他士業・生損保代理店・B2Bを展開する企業など、税務・会計サービスの見込客の紹介や協業セミナー開催の意向のある企業の開拓を代行します。同時に、税理士探しの手段として急増しているインターネットマーケティングの展開を代行します。 施策2.『顧問先紹介獲得プログラム』 顧問先開拓の最も有効な方法である既存客から紹介獲得。現在事務所が実施している紹介獲得の役割分担、具体的トーク・アクション、営業ツールまでを分析・改善し、“みなさんでできる”“効果的な”方法をご紹介し実際にアクションを起こしていただきます。 施策3.『商談力強化プログラム』 見込客に対し所長先生や職員様と一緒に商談を同席・代行します。その中で事務所の皆様に効果的な営業手法をマスターしていただきます。その後、商談を実践していただき、弊社が1件ごとの商談の事前検討サポートを実施し商談成約率を高めます。 施策4.『顧客感動満足獲得プログラム』 顧問先のファン層を増やすために顧客満足を高めるサポートです。現状の顧客満足の状態を踏まえ、実践的・効果的なサービス提供方法を提供・開発していきます。 売上拡大コンサルティングのフロー Step1.『収益性ロジック分析』 売上拡大と所得金額アップに向けた、事務所固有の課題を体系的に分析し重要課題を鮮明にします。 拡大する Step2.『プランニング』 診断結果に基き、重要課題にスポットをあてた改善計画を立案します。会計事務所特有の「収益性ロジック分析」「SWOT分析」を行い、ターゲッティング・チャネル政策・営業力強化プランなど推進計画を立案し、計画推進に向けた戦略会議を行います。 Step3.『改善推進』 診断結果と売上拡大計画に沿って、4つの施策から最適な施策を選択し、重点的に改善支援を推進します。 Step4.『検証』 活動成果を指標で検証し、売上拡大のPDCAを回します。所長先生との打合せ、営業担当者レビュー、全体レビューを行います。クォーター全体レビューを3ヵ月に一度行い、職員全員で成果と課題を共有します。最後にノーサイド・ミーティングを行い、全体の振り返りと次年度の計画を立案します。 売上拡大コンサルティングのコンサル料 200万円~500万円事務所様ごとに完全オリジナル設計のプログラムです。 成果報酬型と固定報酬型をご用意いたしております。 売上アップの目標や従業員数により異なりますので、詳しくはお問い合わせください。 売上拡大をささえる組織でお悩みの先生はこちら ページTOPへ ***********お問い合わせ********* お電話でのお問い合わせ メールでのお問い合わせ 03-5413-7897 -こちらからお問い合わせください。 トップページ 売上拡大コンサルティング 会計事務所の採用支援コンサルティング 会員制経営戦略倶楽部 セミナー情報 会社概要 プライバシーポリシー セミナーDVD販売 お問い合わせ リンク 以下広告 ※当社とは一切関係ございません。
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《超(スーパー)サイヤ人(じん)孫 悟空(そんごくう)/Son Gokuu》 効果モンスター ★★★★★★ 戦士族/地属性 ATK2500 DEF1700 効果 相手から1500以上のダメージを受けた時、手札から特殊召喚できる。 このカードが相手モンスターを攻撃する時、攻撃力が守備力を上回っている時、その差の分だけ相手プレイヤーに ダメージを与える
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ウェブページでロト6売上を一覧できます。 ロト6の売上 情報源としては、ロト6データスクエア、宝くじ板の安いスレ、一連のロト6スレ、おーぷん2ちゃんねるのロト6スレ、みずほ銀行宝くじのウェブサイトがあります。 データスクエア 第1回~第456回の売上は、ロト6データスクエアの記録を閲覧できます。2009年7月30日(木)までわかります。 【ロト6データスクエア】当選結果(全回号完全収録) 宝くじ板 第427回~第904回の売上は、2ちゃんねるの宝くじ板の安いスレでわかります。これは、過疎スレであり、荒らされていますが、記録として価値があります。 最近のロト6って1等の配当が安いと思わんか? ロト6スレ 一連のロト6スレで、売上または販売実績額を検索すればわかる場合があります。 351 : ◆iBWNb7OPYc :2006/09/07(木) 18 47 02 ID Bmt04L/F 104億wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 354 :速報 ◆2BenKiTYKw :2006/09/07(木) 18 47 08 ID ZDsmZVHv 売上金 約104億円 355 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 12 ID RVJNa4Et 104億 358 :ナンバーズスレの結果書いてた人 ◆TREsUlt1o2 :2006/09/07(木) 18 47 19 ID sft4bbEX 104億 いつもの倍じゃないか 360 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 20 ID DqGtXf40 104億!!!!!!!!!! 361 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 20 ID INbwYhG6 104億キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 362 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 21 ID VOVlX5WW 売上104億キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! 367 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 29 ID CABcjiZN 売上げ104億ってwwwwwwww 369 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 33 ID w8Tlld9Y 104って 372 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 36 ID B0Ezo1Ye 104おく!!!!!!!!! 373 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 37 ID WV4s++ld 104億てwww 378 :名無しさん@夢いっぱい :2006/09/07(木) 18 47 47 ID OGHfIl6x 104億!? 【6億】ロト6 その145【みずほのキャリーさん】 2006年9月7日(木)第307回では、104億円のロト6売上が記録されました。 10,470,801,400円(104億7080万1400円) 814 :名無しさん@夢いっぱい:2007/01/02(火) 22 45 50 ID VNXVmAYd 暇つぶしに2006年のロト6の年間販売実績をSUMって見た 2007年度は2610億4732万9400円となりますた 因みに最高販売実績額は9月7日の104億7080万1400円 ロト6 その159 ~サンタさんにお願い~ おーぷん 第775回から第1059回までのロト6売上は、おーぷん2ちゃんねるでわかります。 ロト6 いろいろ@open2ch ロト6 いろいろ@open2ch その2 ロト6 いろいろ@open2ch その3 週1回および週2回 週1回および週2回のロト6売上がグラフで表示されています。売上の単位は、100万円です。すなわち、2,000は、2,000,000,000円を意味します。キャリーオーバー付きのロト6は、売上が増加します。22回ごとに平均することで、キャリーオーバーによる変動があいまいになり、売上の減少傾向が明瞭になります。 http //ameblo.jp/rogerubi/image-12152569255-13625744529.html
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超龍拳爆発!これが超サイヤ人3だ! 【キャラ解説 攻略】 【打撃 関連】 【必殺技 関連】 【固有特性】 【コンボ 関連】 【カスタマイズ 関連】 【キャラ解説 攻略】 驚異的なパワーを誇る超サイヤ人3 孫悟空がゼンカイバトルに参戦だ! 超サイヤ人3の最大の特徴は「連打」にあるッ!! 「超龍拳」「本場のかめはめ波」「オラの本気を見せてやる」これらの必殺技は、必殺技入力後に、ボタンを連打する事で見た目も威力も超絶パワーアップ! 連打をしない「超龍拳」は、強烈な突進で相手を吹き飛ばすキックだが、連打で強化すれば、瞬間移動を駆使した怒涛の乱舞技となり、最大まで強化されると龍が吼える一撃となる。 「本場のかめはめ波」は、MAXまで溜めるとバトルステージを貫通するようになり、発射してから更に連打を行うと、更に大きくなるおまけつきだ! 強化技の「オラの本気を見せてやる」を使うと、ホーミングダッシュの速度や攻撃力がアップするぞ! 超絶連打で超龍拳を爆発させるのはキミだっ! n打の出が恐ろしいほど速い(ゴッドよりちょい遅程度)。龍拳がかなり伸びる。 開幕所持ゲージ10本 バトルロイヤルでの立ち回り 無双しろ!!!! チーム戦での立ち回り musousiro!!!!!! 【打撃】 N打撃 モーション 備考 1段目 ┗2段目 ┣上派生 龍拳c可能 ┗3段目 ┗4段目 cHD可能。確反 レバー入れ打撃 モーション 備考 左打撃 右打撃 上打撃 下打撃 同時押し打撃 モーション 備考 投げ飛ばし (ガード+打) ヘビーアタック (打+J) 強打→パンチ乱打→吹き飛ばし 必殺キャンセル不可 ふっ飛ばし攻撃(下+打+J) cHD可能 ホーミング打撃 モーション 備考 HD中に打撃 当たればN打撃がつながる ※ホーミング追撃↓は、吹っ飛び中の相手にHD中打撃(レバー対応)。HDからさらに加速して打撃を出す。 N追撃 左追撃 右追撃 上追撃 下追撃 【通常技解説】 技名 解説 N打撃 レバーニュートラルで打撃ボタン。 ダッシュアタック(略称:前打撃) 通常移動中にレバー入れ(後ろ以外)打撃ボタン。またはレバーニュートラル状態から前打撃。 サイドアタック(右打撃) レバーニュートラル状態から右打撃。 サイドアタック(左打撃) レバーニュートラル状態から左打撃。 カウンターアタック(後打撃) 投げ飛ばし ガード+打。 特殊攻撃 打+J。 ふっ飛ばし攻撃 下打+J。 ホーミング打撃 ホーミング中に打撃。 ホーミングN追撃 右追撃 左追撃 前追撃 後追撃 N気弾 特殊気弾 無し 走り気弾 【必殺技コマンド】 技名 コマンド 消費気力 超龍拳 ↑+気弾+打撃+ジャンプ 4 本場のかめはめ波 気弾+打撃+ジャンプ 3 オラの本気を見せてやる ←+気弾+打撃+ジャンプ 4 【必殺技解説】 特性が発動していないと最大強化されない。 超龍拳 強烈な突進で相手を吹き飛ばすキックだが、連打で強化すれば、瞬間移動を駆使した怒涛の乱舞技となり、最大まで強化されると龍が吼える一撃となる。 本場のかめはめ波 MAXまで溜めるとバトルステージを貫通するようになり、発射してから更に連打を行うと、更に大きくなる オラの本気を見せてやる ホーミングダッシュの速度や攻撃力がアップする 【固有特性】 時間がかかってすまなかったな 発生条件:連打で必殺技の強化に成功する事で発動 効果 :必殺技強化の連打回数緩和、テンション上昇量アップ。気力回復速度アップ 【コンボ】 ※1 略 cHD=キャンセルホーミングダッシュ ※2 舞空術解除はレバーN 全ボタン離し 地上コンボ 空中コンボ 壁コンボ 【カスタマイズ】 コスチューム 種類 色 備考 初期服 アクセサリ 種類 装備可能コス 入手称号 戦闘力 称号名 背景色 戦闘力1000 帰ってきたZ戦士 白色 戦闘力10000 待たせたな… 戦闘力30000 あの世の戦士 戦闘力50000 とっておきの超変身 戦闘力65000 あの世の超戦士 青色 戦闘力80000 特訓の成果 戦闘力110000 さすがだな 戦闘力140000 解き放たれし超パワー 戦闘力160000 好戦的な戦士 赤色 戦闘力180000 ウルトラ超サイヤ人 戦闘力220000 全開でいくぞ! 戦闘力260000 圧倒的超パワー 戦闘力300000 これが超サイヤ人3だ 黄色 稲妻 戦闘力325000 全力全開! 戦闘力350000 極限の超サイヤ人 戦闘力400000 さっさとやろうぜ 戦闘力450000 最強のヒーロー 水色 稲妻 戦闘力500000 超龍拳爆発! 戦闘力545000 本場のかめはめ波だ 戦闘力550000 天下一の超サイヤ人 戦闘力1000000 緑 実績 種類 開放条件 超3孫悟空マスター 超3孫悟空で1000回勝ち残る Hかめはめ波マスター 本場のかめはめ波を100回HIT 超龍拳マスター 超龍拳を100回HIT 超3の中の超3 全員超3孫悟空の中で勝利(店内4人対戦でも可) アピール 番号 モーション コメント 1 戦闘開始前と同じ 2 3 4
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売上総利益率 読み : うりあげ・そう・りえき・りつ 【名詞】 §例§ 売上総利益率 = 売上総利益?/売上高?